Nouveaux paramètres d’Assassin’s Creed Animus qu’Ubisoft devrait autoriser

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Les jeux Assassin’s Creed se déroulant tous dans ce qui est essentiellement une machine VR, Ubisoft devrait commencer à utiliser des paramètres Animus plus créatifs.

Malgré sa qualité générale et son succès grand public, le Assassin’s Creed la série a toujours été étrange. Le concept d’explorer les paramètres historiques du monde ouvert à travers la merveille technologique avancée qui est Assassin’s Creed’s Animus est exactement aussi sauvage que cela puisse paraître et a conduit à de grands moments de jeu vidéo au fil des ans. En tant que l’une des forces motrices de la série, cependant, l’Animus a toujours été un peu sous-utilisé, et il est temps pour Ubisoft d’y remédier à l’avenir. Ubisoft pourrait autoriser une variété de paramètres loufoques d’Animus dans le suivant Assassin’s Creed Jeu cela pourrait vraiment augmenter le plaisir de la série.

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Étant donné que l’Animus est essentiellement une machine de réalité virtuelle dans le jeu, il n’y a aucune raison qu’il ne puisse pas permettre une variété de mécanismes de jeu amusants sans briser la tradition ou l’immersion du jeu. AC univers. Assassin’s Creed: Valhalla a commencé à jouer un peu avec cette idée quand elle a permis au joueur de basculer entre un mâle et femelle Eivor à tout moment, car les deux brins d’ADN existaient d’une manière ou d’une autre dans le système.

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Pourquoi ne pas pousser cette idée encore plus loin? Pourquoi ne pas permettre au joueur d’activer une variété de paramètres d’Animus au cours de son expérience pour faire le prochain Assassin’s Creed’s gameplay encore plus unique? Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des paramètres d’Animus AC les séries devraient inclure dans les futures entrées.

Animus définit les nouveaux besoins de jeu d’AC: le mode Super Speed

Ce serait un cadre de qualité de vie indispensable pour Assassin’s Creed’s prochain jeu. Aussi acclamée par la critique que soit la série, le gameplay peut souvent sembler lent et encombrant. Assassin’s Creed Valhalla, en particulier, présente un monde magnifique qui est un régal à explorer, mais le contourner peut être une corvée, car Eivor traîne comme un char. Leur vitesse de déplacement par défaut est incroyablement lente, et parfois l’escalade de structures plus grandes ou de montagnes peut donner l’impression de prendre une éternité.

Ce problème est rendu encore plus évident par Valhallala taille énorme de la carte. L’ajout d’un paramètre Animus dans les futurs jeux qui permet au joueur de parcourir le monde à des vitesses extrêmes aiderait à résoudre ce problème et à explorer les mondes magnifiques typiques d’un Assassin’s Creed jeu beaucoup plus amusant.

Animus définit les nouveaux besoins de jeu d’AC: défis de combat créatifs

Assassins Creed Valhalla Bow Arrow

Assassin’s Creed Les jeux comportent souvent des paramètres de difficulté, mais généralement ils n’offrent pas autant de variance, et aucun d’entre eux n’est très difficile lorsque le joueur a les statistiques de son personnage au maximum et le meilleur équipement du jeu en sa possession. Assassin’s Creed: Valhalla a un grand combat avec des armes spectaculaires, mais cela ne veut pas dire que cela ne devient pas trop facile après un certain temps.

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Plutôt que d’ajouter simplement un autre niveau de difficulté, des paramètres spéciaux d’Animus pourraient offrir au joueur des moyens plus uniques de vivre le combat. Peut-être qu’un paramètre pourrait activer un mode de mise à mort à un coup, où chaque coup tue le joueur immédiatement, mais ils sont également capables de tirer un coup sur tout ce qui se trouve sur leur chemin. L’activation de ces paramètres pourrait donner au joueur la possibilité de gagner de l’équipement ou des cosmétiques spéciaux, tout en donnant plus de valeur de rejouabilité au combat dans le prochain. Assassin’s Creed Jeu.

Animus définit les nouveaux besoins de jeu d’AC: le mode filtre

Celui-ci pourrait être trop difficile à réaliser de manière réaliste, mais pourquoi ne pas devenir complètement idiot avec Assassin’s Creed’s Paramètres Animus et proposer différents filtres visuels? Cela pourrait inclure des options de filtre de base telles que le noir et blanc, mais pourrait également offrir des déblocages spéciaux qui s’appuient vraiment sur l’absurdité de la série.

Par exemple, rien ne donnerait une nouvelle vie au Assassin’s Creed des jeux comme un filtre Synthwave inspiré des années 1980 qui imprègne des paramètres historiques magnifiquement réalisés de violet néon et de noir. Il peut sembler ridicule d’avoir même une telle pensée, mais la plupart seraient d’accord pour dire que le Assassin’s Creed La série a moins de sens que jamais ces jours-ci, et ce n’est probablement qu’à quelques jeux de ce concept qui semble très normal.

Animus définit les nouveaux besoins de jeu d’AC: un mode simplifié

le Assassin’s Creed Jeux ont toujours été un peu gonflés, et les derniers en particulier en ont été particulièrement coupables; Valhalla Cela prend généralement 50 heures au nord, et c’est si le joueur court du début à la fin. Ajouter un paramètre qui permet aux joueurs de sauter la plupart des innombrables quêtes de récupération et mini-jeux qui accompagnent chaque tranche serait énorme pour les joueurs réguliers qui sont principalement intéressés par les histoires des jeux.

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