Meilleure construction de classe de soldat dans Mass Effect: édition légendaire

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À travers Effet de masse trilogie, les joueurs peuvent sélectionner une classe pour leur commandant Shepard unique parmi l’une des six options. Dans Effet de masse, il existe six classes combinant des capacités de combat d’armes, biotiques et technologiques. Trois classes, soldat, adepte et ingénieur, sont respectivement les classes de combat pur, de biotique et de technologie. Les trois autres, Vanguard, Sentinel et Infiltrator, combinent des capacités de deux classes pour offrir à Shepard une plus grande gamme d’options de combat. La classe Soldier est la option par défaut pour un Shepard mâle et femelle et est une pure classe de combat. C’est un bon choix pour les joueurs qui veulent ignorer les capacités et traiter leur Effet de masse jouez plus comme un jeu de tir que comme un RPG. Bien qu’ils n’aient pas beaucoup de capacités en dehors d’un bonus optionnel de puissance et de capacités de munitions, les soldats ont les dégâts d’arme et la santé les plus élevés de la série.

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En rapport: Explication de la classe de soldat de Mass Effect

Les soldats sont des guerriers efficaces à toutes les distances. Dans la trilogie classique, ils étaient la seule classe qui avait tout maîtrise des armes disponibles dès le début, y compris la maîtrise du fusil d’assaut. Dans Mass Effect: édition légendaire, n’importe quelle classe peut utiliser n’importe quel chargement, mais les soldats bénéficieront toujours de leur capacité à absorber et à infliger des dégâts accrus et à utiliser les meilleures armes et armures. Lors de la construction de Shepard en tant que soldat dans la trilogie Mass Effect, les joueurs doivent investir des points d’escouade pour augmenter l’absorption et la production de dégâts, sélectionner des capacités bonus pour compléter les faiblesses et choisir le meilleur équipement et les meilleurs équipiers pour compléter leur équipe dans toutes les situations.

Comment spécifier les capacités des soldats dans Mass Effect: Legendary Edition

Shepard combat les coques dans Mass Effect 2

Des soldats à travers le Effet de masse La trilogie aura accès à la plupart des mêmes capacités, avec quelques différences mineures. Dans Effet de masse 2 et Effet de masse 3, après avoir atteint le niveau 4 d’une capacité, les joueurs peuvent sélectionner de puissantes améliorations pour chacune d’elles en fonction de leur style de combat préféré.

Les joueurs devront faire attention lors de la sélection d’un bonus de puissance pour un soldat Shepard. Les soldats n’ont pas accès aux Omni-Tools pour augmenter leurs capacités technologiques, ni ne disposent d’amplis bio pour les capacités biotiques. Cela rend ces capacités bonus moins puissantes qu’elles ne le seraient pour les autres classes.

Capacités de soldat dans Mass Effect

  • Armure de combat: Réduit les dégâts, augmente le durcissement de l’armure, déverrouille la capacité de porter une armure lourde et confère la capacité de renforcement du bouclier pour une protection supplémentaire
  • Premiers secours: Augmente la quantité de santé restaurée par medi-gel; ne nécessite qu’environ 4 points pour être efficace.
  • Formation d’assaut: Débloque la capacité Adrénaline Burst; augmente les dégâts de mêlée et d’arme
  • Éclat d’adrénaline: Réinitialise le temps de recharge de chaque capacité
  • Aptitude: Augmente la santé totale et le temps que Shepard peut passer hors de sa couverture; augmente le temps de recharge de la santé et de l’immunité; déverrouille l’immunité
  • Immunité: Permet à Shepard d’absorber une partie des dégâts infligés sans perdre de santé.
  • Soldat: Améliore la capacité de survie de Shepard en augmentant la santé et la régénération de la santé; permet à Shepard de se spécialiser davantage en tant que Commando ou Shock Trooper
  • Entraînement Spectre: Augmente la santé, ajoute la capacité de l’unité pour faire revivre les coéquipiers et offre un bonus de dégâts, de durée de puissance et de précision.

Capacités bonus suggérées:

  • Décryptage: Débloque la capacité Sabotage qui surcharge les armes ennemies et les empêche de tirer; facilite la déverrouiller les portes et les conteneurs
  • Électronique: Permet à Shepard de déverrouiller des caisses, de récupérer des sondes et de réparer le Mako; aide à éliminer les boucliers ennemis et fournit un bonus de bouclier à Shepard
  • Singularité: Lève plusieurs ennemis dans les airs et les envoie voler ou s’écraser au sol; bon pour le contrôle des foules.

Shepard, Ashley et Liara se battent depuis la couverture dans Mass Effect 3

Capacités de soldat dans Mass Effect 2

  • Poussée d’adrénaline: Capacité de soldat clé qui augmente les dégâts de l’arme pendant une courte période tout en ralentissant le temps autour de Shepard à 50%, leur permettant d’aligner les tirs
  • Coup de commotion: Étourdit les ennemis, endommage les barrières et fait reculer les ennemis sans bouclier ni armure avec un tir à fort impact
  • Munitions Cryo: Gèle les cibles après quelques secondes à l’impact; moins utile à des difficultés plus élevées
  • Munitions incendiaires: Brûle l’armure ennemie, augmentant les dégâts contre les matières organiques au fil du temps; empêche la régénération de la santé
  • Munitions de disrupteur: Détruit les boucliers; désactive les synthétiques qui n’ont plus d’armure et de bouclier; inutile contre les matières organiques, les barrières et les armures
  • Maîtrise du combat: Augmente la santé de Shepard, la vitesse de la tempête et les scores de Paragon / Renegade et diminue le temps de recharge de puissance; évolue en Commando ou Shock Trooper.

Pouvoirs bonus suggérés:

  • Geth Shield Boost: Augmente considérablement les boucliers et, au rang 4, peut fournir un bonus de dégâts de 10%
  • Barrière / fortification: Crée des barrières biotiques ou une armure supplémentaires
  • Munitions perforantes: Augmente les dégâts à l’armure et à la santé
  • Munitions Warp: Coupe les barrières biotiques; augmente les dégâts contre les cibles affectées par des capacités biotiques telles que Pull ou Singularity
  • Réagir: Drainez les armures ou les boucliers d’un ennemi à distance; accorde une régénération de santé temporaire
  • Grenade infernale: Met le feu à plusieurs ennemis pour les mettre à l’abri et les faire paniquer
  • Grenade flashbang: Désoriente les ennemis, surchauffe les armes et perturbe les capacités technologiques et biotiques pour le contrôle des foules.

Capacités de soldat dans Mass Effect 3

  • Poussée d’adrénaline: Capacité de soldat clé qui augmente les dégâts de l’arme pendant une courte période tout en ralentissant le temps autour de Shepard à 50%, leur permettant d’aligner les tirs; dans Effet de masse 3, en utilisant Adrenaline Rush recharge automatiquement le clip d’une arme
  • Coup de commotion: Étourdit les ennemis, endommage les barrières et fait reculer les ennemis sans bouclier ni armure avec un tir à fort impact; fait exploser les combos technologiques
  • Munitions Cryo: Gèle les cibles après quelques secondes à l’impact; coupe à travers l’armure
  • Munitions incendiaires: Brûle l’armure ennemie, augmentant les dégâts contre les matières organiques au fil du temps; empêche la régénération de la santé
  • Munitions de disrupteur: Détruit les boucliers; désactive les synthétiques qui n’ont plus d’armure et de bouclier; inflige des dégâts supplémentaires aux barrières et peut étourdir les matières organiques Effet de masse 3
  • Grenade à fragmentation: Inflige des dégâts aux ennemis avec une grenade remplie de shrapnel; fait exploser les configurations de capacité de munitions
  • Aptitude: Augmente la santé, les boucliers et les dégâts de mêlée de Shepard; augmente les vitesses de recharge des capacités à des niveaux plus élevés
  • Maîtrise du combat: Augmente les dégâts, la réputation et la capacité de charge de l’arme et de la puissance de Shepard.

Pouvoirs bonus suggérés:

  • Barrière / fortification: Crée des barrières biotiques ou une armure supplémentaires
  • Drain d’énergie: Augmente les boucliers de Shepard en drainant les boucliers ennemis ou les ennemis synthétiques en général
  • Munitions Warp: Coupe les barrières biotiques; augmente les dégâts contre les cibles affectées par des capacités biotiques telles que Pull ou Singularity
  • Munitions perforantes: Augmente les dégâts à l’armure et à la santé
  • Mine de proximité: Crée une mine collante qui explose lorsqu’un ennemi se déplace à portée; utile contre les mechs Atlas et les Banshees à des niveaux plus élevés; fait exploser les combos de puissance
  • Éclater: Créer une énorme explosion biotique qui cause des dégâts massifs, même autour de la couverture; les joueurs doivent suivre l’évolution de l’utilisation de la puissance de rang 6 d’Adrénaline Rush pour éviter des temps de recharge massifs sur Flare.
  • Drone de défense: Crée un drone holographique qui électrocute les ennemis à portée de tir; seulement utile contre les ennemis de mêlée comme les enveloppes

La Légion tire des faucheurs sur l'IFF dans Mass Effect 2

Dans la version originale Effet de masse, les joueurs doivent donner la priorité à investir des points dans Charm ou Intimider pour buff leur score Paragon ou Renegade. Ceux-ci débloquent des options de dialogue spéciales. Des scores de charme plus élevés fournissent des bonus aux premiers secours et au temps de recharge de puissance, tandis que des scores d’intimidation plus élevés augmentent la puissance et les dégâts des armes.

Dans Effet de masse 2 et Effet de masse 3, les joueurs doivent donner la priorité à la maximisation de la capacité de maîtrise du combat. Cela permet à Shepard de choisir une spécialisation entre Commando et Shock Trooper. Shock Trooper ajoute des bonus supplémentaires aux scores de Paragon / Renegade, améliore la santé et augmente la durée de puissance. Commando augmente les armes et les dégâts de puissance et la vitesse de la tempête. Dans Effet de masse 3, La maîtrise du combat augmente immédiatement les dégâts des armes et de la puissance, la réputation et la capacité de charge.

Comment sélectionner l’équipement de soldat et ses coéquipiers dans Mass Effect: Legendary Edition

Shepard et Jacob se battent dans l'installation de Cerberus au début de Mass Effect 2

Les soldats peuvent sélectionner le chargement d’armes de leur choix Mass Effect: édition légendaire. De nombreux fans qui choisissent un soldat choisissent d’utiliser des fusils d’assaut. Les fusils d’assaut sont des armes polyvalentes efficaces contre tous les ennemis et toutes les défenses. Certains joueurs de soldat peuvent également préférer en utilisant des fusils de sniper se battre à distance. En règle générale, les pistolets lourds et les SMG peuvent être de bonnes options, mais principalement comme arme de secours. En fin de compte, cela dépend de la préférence du joueur. Dans Effet de masse 3, les joueurs doivent être conscients de leur poids pour s’assurer qu’ils ne subissent pas de temps de recharge importants sur Adrenaline Rush ou leurs pouvoirs de munitions.

Shepard devrait acheter ou rechercher des améliorations d’armure qui augmentent les dégâts, améliorent la capacité de survie, augmentent la capacité de munitions et la vitesse de recharge de puissance. Les bonnes options incluent:

  • Ensemble Hahne-Kedar
  • Ensemble d’armure Kestrel
  • Visière Kuwashii
  • Gilet de l’égide
  • Coussinets de renforcement de force
  • Pack de munitions en main libre
  • Conduits de stimulateur
  • Coffre de fabrication Kassa
  • Epaulières d’Armax Arsenal
  • Gantelets en matériaux de Rosenkov

De plus, le meilleur Mass Effect: édition légendaire coéquipiers qu’un soldat Shepard peut apporter comblera certains de leurs points faibles, en particulier dans les capacités technologiques et biotiques. Les équipiers avec des compétences techniques, comme Tali et Garrus, Legion et EDI sont efficaces. Jack, Samara et Liara sont également de bons choix pour les détonations biotiques. Pour l’équipe la plus complète, Shepard devrait toujours avoir un coéquipier avec des capacités technologiques et un autre avec des capacités biotiques. Cependant, apporter deux produits biologiques à la place peut être une combinaison mortelle.

Suivant: Mass Effect: Legendary Edition – Meilleure construction de classe d’infiltrateur

Mass Effect: édition légendaire est disponible pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, avec une rétrocompatibilité pour PlayStation 5 et Xbox Series X / S.

Une autre fuite de capture d'écran de Starfield, montrant un éclairage impressionnant

Une autre fuite de capture d’écran de Starfield, montrant un éclairage impressionnant


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