Les planètes coupées et les missions de Mass Effect sont modifiées en édition légendaire

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Les moddeurs de Mass Effect Legendary Edition ont découvert le contenu coupé de la trilogie originale qui peut enfin être restauré grâce à la technologie moderne.

Les moddeurs ajoutent du contenu coupé dans Édition légendaire de Mass Effect qui restaurera les missions et les planètes laissées de côté dans la trilogie originale. Effet de masse les moddeurs avaient mis à jour ou débogué la série bien avant Édition Légendaire a été libéré. Maintenant que les jeux remasterisés sont sortis, les moddeurs examinent les fichiers pour encore plus de contenu à ajouter. Les fichiers nouvellement découverts, auparavant inutilisables en raison de limitations technologiques, peuvent maintenant être implémentés avec des outils de modding modernes.

Les plus Effet de masse les mods refont les textures des personnages et des environnements ou corrigent les bogues encore répandus dans les jeux. Le plus notable des mods utilise des fichiers de jeu pour créer de nouvelles options pour les joueurs pendant les parties. Couper du contenu dans les jeux n’a rien de nouveau. Les développeurs ont tendance à réduire le contenu en raison de contraintes de temps ou de budget lors du développement des jeux. Cependant, avec autant de remakes et de remasters, ce contenu peut revenir, comme c’est le cas avec NieR: réplicant.

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Dans une interview avec Le joueur, le modder Ryan “Audemus” Ainsworth explique quoi et comment il prévoit d’utiliser les fichiers audio inutilisés de Effet de masse dans Édition légendaire. L’audio coupé se rapporte à des missions «globales» qui impliquaient de s’aventurer à travers la galaxie pour terminer. Trois de ces types de quêtes étaient prévus pour Effet de masse mais finalement mis au rebut avant le lancement. L’audio de l’une des missions montre Shepard enquêtant sur une guerre secrète entre les Hanar, les extraterrestres tentacules sensibles ressemblant à de la gelée aperçus dans la Citadelle, et le Lystheni, un “ramification culturelle des Salaires. » Ainsworth aide à gérer Mass Effect Modding, une communauté responsable de la plupart des mods de contenu coupé disponibles. Il est également responsable de la création du mod A Lot Of Videos qui améliore les cinématiques dans le Effet de masse trilogie aux résolutions 4K. Ainsworth a partagé une partie de l’audio découvert dans les vidéos avec TheGamer.

Ces types de mods sont les plus excitants pour moi. Lorsque vous utilisez du contenu coupé, cela ne crée pas nécessairement cette sensation de «fanfiction» que certains mods ont, car le mod est construit autour de ce que les auteurs originaux ont écrit, et même de ce que les acteurs originaux ont enregistré », dit Ainsworth.

Certains, pas tous, des trois fichiers audio de la mission mondiale sont en Légendaire Édition (seules deux des missions ont des fichiers). Ainsworth explique que puisque les fichiers audio sont si petits, ils ont tendance à rester dans le jeu même s’ils ne sont pas utilisés. Mass Effect Modding travaille actuellement à la mise en œuvre de fichiers audio coupés qui permettent des relations homosexuelles avec Kaidan, Ashley, Jack, Jacob, Miranda, Thane et Tali. Grâce à Édition légendaire, une plus grande partie de ce contenu sera utilisable grâce à la technologie audio Wwise mise à jour et à d’autres systèmes.

Édition légendaire de Mass Effect a déjà des dizaines de mods depuis la sortie, avec plus sans aucun doute en développement. Ce que la communauté fera de tous les fichiers découverts est inconnu, mais les possibilités sont intéressantes. Espérons que les mods de la communauté auront plus de contenu coupé pour étoffer la tradition officielle encore enfouie dans le jeu.

Suivant: Quel jeu Mass Effect en édition légendaire est le plus satisfaisant à battre

Édition légendaire de Mass Effect est disponible pour PlayStation 4, Xbox One et PC.

La source: Le joueur, YouTube/Cian Maher (1, 2)

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