Jeux de combat uniques PAS comme Street Fighter

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Divers jeux de combat notables ont livré des mécanismes de jeu et des conceptions de niveaux distincts de Street Fighter, le jeu sur lequel de nombreux combattants sont basés.

Tout comme PERTE jette une ombre sur chaque FPS moderne et Donjon et dragons jette une ombre sur chaque RPG informatique, combattant de rue jette une ombre sur les jeux de combat contemporains, étant à l’origine de fonctionnalités désormais emblématiques, comme des listes de personnages colorés, des combos étourdissants et une dynamique «pierre-papier-ciseaux» pour combattre. Les jeux de combat suivants doivent beaucoup à combattant de rue, conceptuellement, mais divergent de manière intéressante de la combattant de rue formule, grâce à une mécanique originale et des locaux innovants.

Street Fighter 2, publié par Capcom en 1991, a été le pionnier et a popularisé la structure générale du gameplay vue dans des jeux comme Tekken, Mortal Kombat, et Roi des combattants même à ce jour: une liste de combattants se bat dans une carte en deux dimensions, chacun avec la capacité de frapper, donner des coups de pied, sauter et s’accroupir. Chaque personnage a des capacités spéciales, telles que des boules de feu, des coups de poing montants, des attaques de tiret et des compteurs, accessibles avec des boutons spéciaux. Les frappes sont contrées par des blocs, les blocs sont contrés par des grappins et les grappins sont interrompus par des frappes, et certaines attaques peuvent être enchaînées pour créer des combos capables d’étourdir les ennemis – un mécanisme de jeu qui est apparu dans le original Street Fighter II par accident.

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La plupart des franchises de jeux de combat sur le marché s’en tiennent à cette formule, empêchant les deux nouveaux arrivants de jeu de combat et les vétérans d’avoir à apprendre un tout nouveau jeu de règles dans chaque jeu. (Beaucoup de ces jeux incluent également des protagonistes avec des ensembles de mouvements similaires à Ryu de combattant de rue, donc les nouveaux joueurs ont un personnage familier pour commencer.) Quelques jeux de combat tentent de développer le combattant de rue formule avec mécanique supplémentaire, comme dans les Super Smash Bros. séries’ gameplay de plate-forme et matchs de deux à huit joueurs. Les jeux de combat suivants, cependant, sont très différents de Street Fighter 2 en raison des objectifs de conception complètement distincts.

Jeux de combat uniques: Hellish Quart

Jeux de combat pas comme Street Fighter Hellish Quart

Le jeu de combat à l’épée réaliste Quart infernal, récemment publié sur Steam en accès anticipé, est l’idée originale de “Kubold”, un développeur polonais qui a précédemment fait de la capture de mouvement travaille pour le Sorceleur 3. Fortement inspiré par les aventures de swashbuckling polonais et les drames d’époque comme Le déluge, les caractères de Quart infernal sont des maîtres d’épée talentueux mais mortels qui peuvent être abattus d’un seul coup à leurs forces vitales. Parmi la liste du jeu, il y a des sabres szlachta nobles de la république aristocratique polonaise du XVIIe siècle, mousquetaires avec rapières et chapeaux à plumes, et porteurs d’épées longues allemandes aux allures de chevalier. Les lames, les vêtements et les techniques de chaque personnage sont basés sur les mouvements capturés par de vrais pratiquants d’arts martiaux européens.

Jeux de combat uniques: Bravery Network Online

Jeux de combat pas comme Street Fighter Bravery Network en ligne

Comme beaucoup de jeux de combat populaires, Gloam Collective’s Bravery Network en ligne raconte l’histoire d’un groupe de combattants excentriques et colorés qui s’affrontent à mort dans un tournoi de sang. Contrairement aux jeux de combat avec des décors fantastiques contemporains ou historiques, Bravery Network en ligne se déroule dans un décor de science-fiction post-apocalyptique et post-singularité – un monde figé dans la glace, avec une tour de haute technologie dont les habitants immortels (dessinés de la même manière le style de la Scott Pilgrim romans graphiques) se défient mutuellement à des matchs à mort motivés par un mélange d’ennui, le désir de gagner de l’argent social et leur capacité à se ressusciter automatiquement s’ils tombent l’un contre l’autre au combat. Plutôt que de jouer le rôle de l’un des personnages du jeu de combat, le joueur joue le rôle d’un entraîneur sportif qui rassemble des équipes de combattants, les entraîne et les équipe, et coordonne leurs actions en Pokémon-style, combat au tour par tour.

Jeux de combat uniques: Gang Beasts

Art de couverture Gang Beasts

Bêtes de gangs, une jeu de combat de fête créé par le studio indépendant Boneloaf, peut être décrit comme un «jeu de combat de physique de ragdoll», dans lequel des personnages caricaturaux aux couleurs primaires se battent spastiquement les uns contre les autres dans des arènes extrêmement dangereuses. Le schéma de contrôle délibérément maladroit de Bêtes de gangs permet aux joueurs de frapper, saisir et sauter sur pratiquement n’importe quoi avec leurs mains, les laissant frapper, agripper et lancer des trucs à leurs ennemis dans des rounds de combat rendus chaotiques par le moteur physique du jeu. Les bagarres farfelues de Bêtes de gangs, où les joueurs essaient de s’étourdir et de se jeter dans les fosses de la mort, sont compliqués par des cartes d’arène dangereuses, telles que le sommet de deux camions à grande vitesse, des systèmes de métro occupés ou un aquarium avec un kraken tueur dans l’un des réservoirs.

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Jeux de combat uniques: Combattre le crabe

Combattre le duel du crabe des destins

Combattre le crabe est exactement ce que cela ressemble: un jeu sur les crabes qui se battent. Comme la vidéo virale d’un crabe errant brandissant un couteau de cuisine, joueurs de Combattre le crabe Faites votre choix parmi une liste de crustacés armés, tels que les crabes des neiges, les crabes à bras longs, les crabes de noix de coco, les crevettes mantes et les homards. Le but est de frapper le crabe de l’autre joueur sur le dos, une tâche aidée par une grande variété d’armes de la taille d’un crabe, comme des épées, des hallebardes, des étoiles de lancer, des fusils, des marteaux, des perceuses et des moteurs de podracing, ainsi que des capacités déverrouillables comme le ki attaques. combattant de rue, ce n’est certainement pas.

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