Gears of War Dev travaille sur plusieurs nouveaux projets dans Unreal Engine 5

0
76

[ad_1]


Développeur Gears of War La Coalition passe au développement de nouvelle génération avec “plusieurs nouveaux projets” qui fonctionneront sur Unreal Engine 5.

Le studio actuellement responsable de la Armement de guerre La marque, The Coalition, fait la transition vers le développement de nouvelle génération avec “plusieurs nouveaux projets” Alimenté par Unreal Engine 5. Epic Games a présenté Unreal Engine 5 il y a environ un an, en utilisant un PlayStation 5 démo technologique qui se vantait d’effets d’éclairage et de graphismes de pointe.

Les capacités d’Unreal Engine 5 restent cependant un mystère, même s’il est confirmé qu’il alimente une poignée de jeux. Le moteur donnera vie au MMORPG ArcheAge II, par example. Le développeur Ninja Theory a également noté le très attendu La saga de Senua: Hellblade II fonctionnera sur Unreal Engine 5. Les images montées dans le moteur de la suite ont réussi à impressionner plusieurs fois, mais le gameplay réel continue d’échapper à l’œil du public. Maintenant, un autre développeur a annoncé son intention d’utiliser La dernière technologie de moteur d’Epic Games, bien que l’attente de détails concrets sur les travaux en cours puisse durer assez longtemps.

Continuez à faire défiler pour continuer à lire
Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.

En rapport: Epic Games dit que la démo PS5 Unreal Engine 5 fonctionne également sur Xbox Series X

Un article de blog de The Coalition sur Engrenages de guerres Le site Web indique que le studio se concentre désormais sur “développement de nouvelle génération“Le message n’offre pas beaucoup de détails, mais la Coalition confirme qu’elle utilisera Unreal Engine 5 pour se développer”plusieurs nouveaux projets dans les années à venir“Parce que le studio de développement doit se concentrer sur l’apprentissage de toutes nouvelles technologies, le passage à Unreal Engine 5 est voué à s’avérer une entreprise majeure. En tant que tel, la Coalition souligne que de nouveaux projets ne seront pas annoncés”pour quelques temps. “

Couvercle Gears 5

Compte tenu de la nouveauté de Unreal Engine 5, il n’est pas surprenant que la Coalition ait besoin de temps pour s’adapter, d’autant plus que tout ce que l’équipe fera ensuite devra également prendre Le dernier matériel Xbox en considération. Le studio a déjà eu un peu de pratique avec la console, cependant, grâce à son travail sur les mises à niveau Xbox Series X | S pour les deux Engrenages 5 et Tactiques d’engrenages.

Fondée en 2010 sous le nom de Zipline Studios, la Coalition a pris la direction de la Armement de guerre IP il y a plusieurs années, avec les années 2015 Gears of War: édition ultime, un remaster, servant de premier projet pour la marque bien-aimée. L’équipage basé à Vancouver a depuis développé Armement de guerre 4 et Engrenages 5, ce dernier continue de bénéficier d’un soutien après le lancement. Fait intéressant, la Coalition a également produit le titre au tour par tour Tactiques d’engrenages en collaboration avec le développeur britannique Splash Damage.

Suivant: Le moteur Fox de Hideo Kojima abandonné par Konami pour Unreal Engine 5

La source: Armement de guerre

Pokémon Scalpers achète des boîtes de céréales pour les cartes

Pokémon Scalpers achète des boîtes de céréales pour les cartes




[ad_2]

Source link

Have something to say? Leave a comment: