Comment Phantom Abyss est différent des autres Roguelikes

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Un nouveau roguelike de plate-forme appelé Phantom Abyss entre en accès anticipé en juin, et il semble être une version totalement unique du genre.

Les Roguelikes semblent devenir de plus en plus populaires de minute en minute, et Abysse fantôme semble apporter une perspective entièrement nouvelle sur le genre adaptable. Avec Enfers remporter plusieurs prix du jeu de l’année, et Retour apportant une valeur de production élevée à un jeu de tir à la troisième personne du genre, les fans de roguelikes et de jeux générés de manière procédurale ont eu beaucoup de choses à faire. Désormais, le développeur Team WIBY et l’éditeur Devolver Digital s’apprêtent à lancer une expérience roguelike totalement unique en accès anticipé en juin.

Abysse fantôme ressemble à un sophistiqué Temple Run avec plateforme et multijoueur asynchrone. Les joueurs émulent Indiana Jones et attrape un fouet avant d’entrer dans un ancien temple à la recherche d’une relique. Les trésors sont soigneusement gardés par des pièces remplies de pièges à pointes, de fléchettes murales, de gouffres sans fond et bien plus encore. S’aventurer plus loin dans le temple mettra en colère le gardien de la relique, ce qui peut chasser le joueur et terminer la course avec une attaque bien placée. Les fantômes des autres joueurs qui ont échoué dans le temple retracent auparavant leurs pas condamnés, donnant potentiellement des indices sur l’emplacement du butin ou des endroits à éviter.

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Il faudra peut-être trouver des clés pour avancer ou plusieurs braseros allumés pour ouvrir une porte spéciale. Les fouets aident à traverser, permettant Abysse fantôme les joueurs doivent essentiellement s’attaquer aux rebords voisins. Les joueurs commencent une course avec trois cœurs, mais subissent trop de dégâts et leur fantôme est piégé dans le temple pour toujours. Une seule personne peut atteindre la relique et réclamer un prix du temple. Une fois que quelqu’un a terminé un temple, il est fermé pour toujours et la gloire du trésor ne peut plus être revendiquée.

Les éléments Roguelike de Phantom Abyss

Phantom Abyss a toujours des éléments roguelike traditionnels

Le mécanicien roguelike le plus immédiatement perceptible de Abysse fantôme sont les tempes générées de manière procédurale. Mourir en courant signifie que le joueur ne peut pas refaire ce temple particulier, donc chaque tentative d’atteindre une relique sera une toute nouvelle mise en page. Les temples sont également parsemés de power-ups, qui peuvent être achetés avec des pièces de monnaie trouvées partout. Les joueurs peuvent également choisir un fouet parmi une petite sélection avant d’entrer dans le temple. Chaque whip a un bonus ainsi qu’un debuff, tout comme le parasites dans Retour. Par exemple, un fouet peut fournir une distance de prise plus longue, mais pourrait aussi rendre les gardiens du temple plus agressifs plus rapidement.

Abysse fantôme semble être tout sauf un jeu roguelike traditionnel. Il n’y a pas de combat, et pas beaucoup de but ultérieur en dehors de l’acquisition de reliques individuelles. Ramener une relique dans la zone centrale où les joueurs entrent dans un temple débloquera de nouveaux fouets, mais il ne semble pas y avoir de forme d’histoire en dehors de l’exploration asynchrone du temple. Abysse fantôme arrive à Steam en accès anticipé en juin, et il n’y a pas encore de mot sur le jeu à venir sur consoles.

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