Overwatch 2: Comment la 5v5 va changer la donne

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Overwatch 2 supprimera l’un des emplacements de chars du premier jeu, convertissant le multijoueur au format 5v5. Voici comment cela pourrait changer le gameplay PvP.

Blizzard a annoncé Overwatch 2de Le PvP sera un mode compétitif 5v5. Auparavant supposé être 6v6 comme le premier jeu, avec deux joueurs pour chaque rôle, Overwatch 2 est en train d’axer la deuxième fente de réservoir et d’être rééquilibré pour tenir compte de cette perte. Le changement a d’énormes implications pour l’avenir de Overwatch Gameplay PvP.

le Overwatch 2 l’équipe a annoncé la transition vers 5v5 dans un Diffusion en direct pour les développeurs axée sur le PvP. Le changement de format n’était qu’une des annonces; Parallèlement au changement de taille de l’équipe, il y aura un nouveau mode de jeu appelé Push, ainsi que de nouvelles cartes. Poussez les tâches des deux côtés avec une compétition de tir à la corde. Les équipes se disputent un robot neutre qui se déplace vers les extrémités opposées de la carte. L’équipe qui contrôle le robot tente de l’escorter jusqu’à la base de l’équipe ennemie afin d’assurer la victoire. Le robot n’atteint pas de progrès permanent comme le mode de jeu Escort – il peut être poussé d’avant en arrière par les équipes. Combinez cela avec le nouveau format 5v5, et Overwatch 2 s’annonce comme un jeu beaucoup plus agressif.

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La suppression d’un tank apportera probablement des compositions d’équipe entièrement nouvelles dans la méta, car les équipes défensives axées sur la barrière pourraient grandement ressentir la perte d’un deuxième bouclier. Les joueurs de chars deviendront plus importants que jamais, avec la perte de leur commandant en second. Dans 5v5 Overwatch 2 PvP, il n’y aura pas de Zarya pour sauver un Reinhardt en sur-extension et pas d’Orisa pour couvrir l’avance d’un Roadhog. Mais d’autres changements apportés aux personnages de chars existants, décrits au préalable dans le Tempête De Neige livestream, ne fera que secouer les fondations de Overwatch Même plus loin.

Comment le PvP 5v5 d’Overwatch 2 change les chars

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Dans Overwatch 2, Zarya a deux charges de son bouclier à bulles, partagées entre son bouclier personnel et ses capacités de bouclier allié. Elle peut utiliser n’importe quelle combinaison des deux avant de devoir attendre une recharge. Compositions riches en plongée, y compris celles qui entourent des héros de retour comme Genji et Tracer, pourraient se voir prendre de l’importance en raison de la capacité de survie accrue de Zarya et de la disponibilité des bulles.

Reinhardt recevra également des changements majeurs. Il peut maintenant annuler sa charge à mi-animation et a une deuxième charge de son attaque à distance, Fire Strike. Certains chars, comme Winston, deviennent des capacités entièrement nouvelles Overwatch 2. Les joueurs de Winston pourront désormais maintenir le bouton de tir alternatif enfoncé pour tirer un coup de foudre à longue portée qui peut tirer les ennemis du ciel.

Bien que toutes ces mises à jour soient sujettes à changement (et il est possible que certaines des changements bien reçus du poisson d’avril pourrait être incorporé dans Overwatch 2les kits de héros), la perte d’un emplacement de char et l’augmentation des capacités offensives des chars indiquent tous une expérience PvP plus agressive. Les DPS et les guérisseurs peuvent même voir certains personnages plus faibles revenir sous les projecteurs. Pourtant, pas tous Overwatch 2les détails de ont été révélés; il est encore temps pour d’autres surprises qui pourraient affecter la façon dont Overwatch est joué pour les années à venir.

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