Comment vaincre le Thresher Maw (trucs, astuces et stratégies)

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Au cours de la mission de fidélité de Grunt dans Mass Effect 2, Shepard affrontera un autre Thresher Maw. Tuer les créatures gagne plus d’expérience et de respect.

Mission de fidélité de Grunt en Effet de masse 2 exige que lui, Shepard et un troisième coéquipier se battent à travers des vagues d’ennemis sur Tuchanka, aboutissant à une rencontre avec un Thresher Maw. Les mâchoires de batteuse sont plus courantes dans l’original Effet de masse que dans l’une ou l’autre des deux suites, mais ils ne sont pas moins terrifiants ou mortels lorsque Shepard affronte celui dans les décombres pendant le rite de passage de Grunt. Un Thresher Maw est une créature géante ressemblant à un ver qui peut cracher de l’acide pour une attaque AOE dévastatrice. Alors que les instructions pour la mission n’exigent que l’équipe de Shepard pour survivre aux attaques de Thresher Maw pendant cinq minutes, le tuer peut entraîner une plus grande XP, un dialogue unique et plus de respect de la part du krogan.

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Comme beaucoup d’autres missions de fidélité des coéquipiers en Effet de masse 2, terminer la mission de fidélité de Grunt rend plus probable que Grunt survivre à la mission suicide de fin de partie. Plus que cela, cependant, il y a de graves conséquences Effet de masse 3 si Shepard ne parvient pas à gagner la fidélité de Grunt en Effet de masse 2. Tuer la gueule de batteur n’est pas une condition pour garantir la loyauté de Grunt, mais cela vaut la peine d’essayer pour toutes les distinctions qu’il fournit. Voici comment survivre et tuer le Thresher Maw lors de la mission de fidélité de Grunt en Effet de masse 2.

Comment tuer la gueule de batteur pendant Grunt: Rite of Passage dans Mass Effect 2

Kalros attaque un Reaper dans Mass Effect 3

Une fois que Shepard appuie sur la clé de voûte la troisième fois Grunt: rite de passage dans Effet de masse 2, le sol commencera à trembler et une voix dans le haut-parleur parlera du seul but du krogan étant survie contre le génophage. Shepard et leur escouade verront une antenne bleue quelque part au loin. Tirer dessus attirera l’attention de la créature et la fera remonter à la surface, en démarrant l’horloge de cinq minutes. Il finira également par faire surface tout seul.

L’attaque principale du Thresher Maw est de cracher de l’acide, ce qui cause des dégâts AOE. Il attaquera généralement trois fois, puis creusera un tunnel souterrain et changera d’emplacement. Shepard peut suivre où il va en raison des panaches de poussière qu’il soulève en se déplaçant. Il est également recouvert d’une armure, que Shepard et leur équipe devront percer pour abattre la créature. S’il touche Shepard et endommage ses boucliers, il lui faudra beaucoup plus de temps pour récupérer que d’habitude. Il ne faut qu’environ trois coups directs consécutifs pour tuer Shepard, donc trouver une couverture sera impératif.

La plupart des piliers métalliques du pavillon supérieur peuvent être détruits en un seul coup par la broche d’acide du Thresher Maw, mais aucun des piliers renforcés par du béton, en particulier ceux plus proches du Thresher Maw, ne peut être détruit. Ce sont les meilleurs endroits pour se mettre à l’abri. Shepard doit serrer la colonne dans ses bras et changer de côté lorsque le batteur se déplace pour s’assurer qu’ils sont entièrement protégés en tout temps. Les joueurs qui ont construit Shepard en tant qu’infiltrateur devrait savoir qu’ils ne seront pas protégés lorsqu’ils seront masqués, et que le Thresher Maw peut toujours les cibler, les attaquer et les tuer avec précision.

Shepard, Grunt et Jacob sur Tuchanka dans Mass Effect 2

Le point le plus vulnérable à viser sur le Thresher Maw est sa langue bleue. Il semble subir plus de dégâts lorsque les tirs y atterrissent que partout ailleurs. Shepard doit choisir son troisième coéquipier avec soin, car les capacités de détonation et d’incinération telles que la grenade infernale, l’incinération, les munitions incendiaires, les munitions perforantes et la réaction sont efficaces. De plus, l’utilisation du tir commotionnel de Grunt lorsque la gueule de batteur fait surface le décale, le faisant attaquer moins de fois avant sa retraite pour ce tour.

Alors que les armes lourdes comme le Caïn et le faisceau de particules de collecteur peuvent être utiles pour éliminer l’armure du Thresher Maw, les pistolets lourds sont tout aussi efficaces s’ils sont améliorés au préalable. Les joueurs peuvent également choisir des armes avec des capacités inhérentes de pénétration d’armure accrues s’ils ne disposent pas de munitions perforantes.

Une fois que Shepard et leur équipe ont vaincu le Thresher Maw en Effet de masse 2, Grunt’s Rite se terminera, même s’il reste du temps à l’horloge. Pour avoir vaincu le Thresher Maw, Shepard recevra 937 points d’expérience plutôt que les 750 habituels. D’autres krogans réagiront à la nouvelle et exprimeront leur respect pour Shepard et Grunt. Shepard apprendra également qu’aucun krogan du clan Urdnot n’a réussi à tuer une gueule de batteur pendant le rite à l’exception de Wrex. Enfin, sur retour à Tuchanka, EDI informera Shepard qu’il y a déjà eu des demandes de reproduction pour Grunt, ainsi qu’une pour Shepard, en fonction de leur meurtre de la créature.

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