[ad_1]
Une pléthore de fonctionnalités de Resident Evil Village a été détaillée dans une nouvelle vidéo de gameplay, présentant le marchand et le système de mise à niveau des armes.
Affronter de puissants monstres Resident Evil Village exigera des joueurs qu’ils améliorent leur équipement et concluent des accords avec The Duke, le marchand du jeu. Le tant attendu Resident Evil Village aura un équilibre entre l’horreur de survie et l’action mécanique, mais de nouveaux détails sont apparus indiquant de nouveaux Resident Evil des fonctionnalités qui accélèrent l’action. Le système d’arme a été révisé et de nombreux détails ont été décrits dans une nouvelle vidéo de gameplay. Le système de mise à niveau des jeux précédents comprenait souvent une progression systématisée d’armes et d’équipement que le protagoniste utilisait contre les zombies et autres créatures. Maintenant, cependant, l’accent est mis sur la mise à niveau stratégique de l’équipement.
Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.
Pendant que Resident Evil Village contiendra de nombreux éléments d’horreur traditionnels comme une atmosphère similaire à celle Resident Evil 4, il aura également des fonctionnalités qui le prêtent davantage au côté action du spectre des jeux d’horreur / action. Non seulement le jeu est à la première personne, mais il comprend également un système de mise à niveau. Les animaux peuvent être chassé et mangé pour rendre Ethan plus fort, qui peut être utilisé pour améliorer la force, la vitesse et d’autres capacités.
Une vidéo de gameplay de Informateur de jeu a révélé un tout nouveau système en Resident Evil Village cela change le fonctionnement des armes. En accumulant Lei, la monnaie du jeu, Ethan peut acheter des améliorations pour ses armes qui améliorent les dégâts, la capacité de munitions et d’autres améliorations. La vidéo montrait un exemple de tireur d’élite d’Ethan recevant une mise à niveau qui empêche le balancement et une mise à niveau de pistolet qui donne à chaque tir plus de dégâts et de puissance.
Ce système d’arme est radicalement différent du précédent Jeux Resident Evil, mais ces mécanismes ont été présents de manière similaire dans des jeux comme Resident evil 5. Pourtant, ces jeux ont souvent limité la mise à niveau pour que le protagoniste se sente impuissant face aux nombreux ennemis auxquels il pourrait faire face. Dans Resident Evil Village, la mise à niveau sera un élément essentiel pour préparer Ethan pour la route à venir, comme lutter contre les Lycans intelligents.
L’obtention de Lei sera similaire à la collecte de pièces dans les précédents Resident Evil jeux, et peut être gagné en battant des ennemis et en vendant des objets de valeur dispersés dans les emplacements du jeu. Vendre ces objets à The Duke, le marchand de Resident Evil Village fournira suffisamment de Lei pour acheter des améliorations d’armes qui améliorent les armes à feu de différentes manières. L’accent est toujours mis sur l’équilibre risque / récompense de la gestion des stocks et des ressources, mais l’arsenal qu’Ethan emporte avec lui deviendra plus meurtrier à mesure qu’il avance dans son aventure.
Il y aura encore des défis précis au fur et à mesure qu’Ethan progressera dans l’histoire et affrontera des adversaires plus forts. Resident Evil Village, le chapitre du milieu dans un Resident Evil trilogie, cherche à apporter plus de stratégie aux armes du jeu, donnant au joueur plus de personnalisation et de choix avec son arsenal de lutte contre les zombies.
Resident Evil Village arrivera sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X | S le 7 mai.
La source: Game Informer / Youtube
A propos de l’auteur
[ad_2]
Source link
Have something to say? Leave a comment: